 |
Välkomna till MTC årliga seminarium den 3 december 2009! Invisible Products – Invisible Industries Om utvecklingen av den digitala affärsvärldens ” osynliga marknad” |
Tid: torsdagen den 3 december 2009 kl 14:00 – 17.30
Plats: Wallenbergsalen, IVA, Grev Turegatan 16, Stockholm
Den ”osynliga marknaden” har bl a två exceptionellt framgångsrika men ofta förbisedda branscher, nämligen dataspel och musik. De är båda en del av den digitala revolutionen, med produkter, strategier, och affärsmodeller som ständigt utvecklas. Produkterna är ”invisible”, handlas som digitala koder, och affärsmodellerna utvecklas på sätt, som är svåra att förutse och med en snabbrörlig teknologi. Flera svenska företag har varit mycket framgångsrika och innovativa i dessa globalt konsumentdrivna marknader. Hur tjänar de pengar på ett relativt lätt kopierbart, intellektuellt kapital? Hur organiserar de sina affärsprocesser? Hur möter de konsumenternas ökande krav på interaktivitet och co-production? Vi tror att de digitala affärsuppläggen kan vara av intresse och nytta även för andra branscher och företag. Seminariet ger också exempel på hur mer traditionell industri ligger i startgroparna för att etablera sig i den digitala världens nya marknader.
Möt några av företagen i den ”osynliga marknaden” och lär mer om de helt nya affärsmodellerna och marknadsstrategierna, som sätter mer traditionella modeller ur spel. Låt dig inspireras bl a om :
- dessa nya och annorlunda sätt att se på sin marknad,
- annorlunda affärsmodeller och prisstrategier, och
- hur man kan utveckla mer interaktiva, samproducerande relationer med sina kunder.
Seminariet är kostnadsfritt och du får gärna ta med dig en kollega!
Sista anmälningsdag 26 november 2009. Anmäl dig här »
Välkomna!
Eva Nilsson
Föreståndare MTC
Program:
14:00-15:00 Inledning
Roland Fahlin , Styrelseordförande MTC Stiftelsen
Eva Nilsson, Föreståndare MTC Stiftelsen
Invisible Products – Invisible Industries
Om den digitala affärsvärldens trender och strategier
Dominic Power, Professor, Kulturgeografi, Uppsala Universitet
Dataspel - bransch, marknad, framtid
Introduktion till Sveriges största kulturexport.
Pär Strömbäck, talesman Dataspelsbranschen
15:00-17:30 Fyra intressanta företagscases som visar hur man utvecklar relationer
i samspel med användare, använder nya affärsmodeller och prisstrategier:
( 15:30-16:00) Paus med kaffe
Pris- och produktstrategier i den digitala världen
Hur nya distributionsvägar bryter gamla mönster
Fredrik Wester, VD Paradox Interactive, grundare GamersGate.com
Företaget är en av de ledande globala spelutvecklarna med verksamhet I
USA och Europa.
Entertainment marketing – en affärsmaskin
Effekten av musik och underhållning som en integrerad del av marknadsföringen
Mattias Tengblad, New Business Development, Universal Music
Företaget är ett av världens ledande skivbolag med representation i 71 länder.
Eshoptainment – Underhållande eHandel
Hur kan man sälja en ny Porsche Boxster värd 50 000€ för 203€ och tjäna 20 000€?
Niklas Jönsson, CEO Bidster UK Ltd
Företaget växer starkt inom lägsta-bud-auktioner och har säte i London.
Freemium Business Model 2.0
En applikation för robotprogrammering i realtid och cloud services
Bertil Thorvaldsson, Product Manager, ABB Robotics
Företaget är ledande I robotbaserad automation med over 150.000 installerade
robotar världen över.
Sammanfattning och avslutning
Eva Nilsson, Föreståndare MTC
Mingel, snittar