Utveckling av kunskapsintensiva tjänster -genom kundupplevd användarnytta |
 |
Förväntat projektresultat i korthet:
- en ”verktygslåda” för användardriven tjänsteutveckling
- en ”processmodell för samverkansformer” för mindre konsult/tjänsteföretag, att i samverkan och utifrån kundens såväl som slutkundens behov, forma attraktiva och samlade helhetserbjudanden.
- nya eller utvecklade tjänsteinnovationer, baserade på kundens upplevda nyttan.
- nya tjänster framtagna med hjälp av ”verktygslådan” för användardriven tjänsteutveckling.
Metoder ska utvecklas utifrån att kunden är medskapare i tjänsteutvecklingsprocessen, där kunden ses som en viktig part i själva utvecklandet. Metoderna kommer att vara processorienterade och kunna användas, på ett kostnadseffektivt sätt, av mindre konsultbolag. Metoderna kommer att vara så allmängilltiga att de kan användas av såväl små IT-konsulter, reklamföretag samt organisations/ managementkonsulter. Vidare ska projektet resultera i samverkansmodeller som tar sitt ursprung i att om mindre konsultbolag med olika kompetenser går samman i ett erbjudande gentemot kund så kan man effektivitets-, kostnads- och kvalitetsmässigt erbjuda större kundföretag spännande lösningar.
Projektet ska även resultera i en undersökningsmetod som kompletterar traditionella marknadsunderökningsmetoder genom att på ett djupare plan integrera kunden samt kundens kompetens och förmågor.
Användarinvolvering avser metoder att bättre förstå och förutse behov hos kunder och användare som annars är svåra att uttrycka och förklara (latenta behov).
Traditionella marknadsundersökningar, såsom t ex fokusgrupper, enkäter och djupintervjuer förmår inte fånga upp dessa behov tillräckligt bra och risken blir då att nya tjänsteinnovationer misslyckas. Användarinvolvering handlar om metoder som gör att användaren tidigt i ett utvecklingsskede aktivt deltar som en partner i en tjänsteutvecklingsprocess.
Användarinvolvering skiljer sig från marknadsundersökningar på det sätt att dess metod inte endast innebär en framtagning av behov utan också leder till konkreta idéer om en framtida tjänst. T ex hur tjänsten skall realiseras, i vilka situationer detta ska ske, vilken design tjänsten ska ha etc. Genom att studera skillnaderna i ett skarpt projekt är syftet att fånga illustrativa kunskaper om vilka effekter användarinvolvering har (i ljuset av traditionella marknadsundersökningar) och vilka resultaten blir. Det är denna typ av kunskap som har möjligheten att leda till förändringar i företags nyttjande av användarinvolvering och som därmed står i direkt relation till företags förmåga att skapa nya tjänsteinnovationer.
Att studera användarinvolvering som metod är gjort i relativt liten utsträckning. De studier som finns är i första hand fokuserade på vilka resultat som fås då användares idéer jämförts med produktutvecklare. På det ansedda MIT-universitetet i Boston har studier gjorts som visar att användare själva, utan incitament från företag, är kompetenta att själva innovera. För att ytterligare kunna bidra till vetenskapens framkant inom detta område kan studier som jämför användarinvolvering med andra mer traditionella metoder vara viktiga. T ex kan man examinera vilka resultat en fokusgrupp genererar och jämföra dessa med resultaten av användarinvolvering som metod. Studien kan visa på olika metoders värde och därmed utgöra en viktig kunskap för företag som står inför situationen att tjänsteutveckla. Andra typer av studier som också är motiverade gäller i vilka speciella situationer som användarinvolvering är fruktbar som metod för att förstå användares behov. För att få svar på båda dessa frågor kommer skarpa marknadsundersökningsmetoder att genomföras där användar-involveringens resultat kan kontrasteras mot resultaten från andra, mer traditionella, undersökningsmetoder.
Projekt kommer också att undersöka företagares kunskap om förtjänster och brister hos olika typer av marknadsundersökningsmetoder. En hypotes är att kunskapsnivån hos företagen står i relation till hur benägna de är att använda sig av mer komplexa metoder, såsom användarinvolvering. Med andra ord, ju bättre kunskaper en organisation besitter desto mer sannolikt att avancerade metoder nyttjas. En uppföljande hypotes, grundad från tidigare forskningsresultat vid CTF, är att den generella kunskapsnivån om marknadsundersökningars syfte och resultat är låg (d v s beställarkompetensen) och detta således påverkar företags innovationsförmåga.
Projektets strategi är att utgå utifrån upplevd kundnytta vid användandet (value in use) som beskrivits ovan.
Vidare är strategin att lägga fokus på genomförande i alla led som ”skarp test” dvs undersökning, metodutveckling, förändring/utveckling på plats och i verkligheten på Parken Zoo. Detta innebär också förväntan på resultat/leverans. En annan viktig strategi att kontinuerligt under projektets gång såväl som vid avslutat projekt arbeta med spridning och kunskapsutveckling.
Tidplan i korthet:
Fas 1: Projektuppbyggnad tillsammans med konsortiepartners. Fas 2: Genomförande kundinteraktiva undersökningar på Parken Zoo. Fas 3: Utvärdering av metoder och tjänsteinnovationer. Fas 4: Genomförande av tjänsteinnovationer beslutade under hösten. Fas 5: Tjänsteinnovationerna på plats på Parken Zoo. Fas 6: Utvärdering av genomförda tjänsteinnovationer. Fas 7: Uppsummering och kunskapsspridning. |
Våren 2008 Sommaren 2008 Hösten 2008 Våren 2009 Sommaren 2009 Hösten 2009 Våren 2010 |
Se information om marknadsundersökningen på Parken Zoo »
För mer information om projektet kontakta projektledaren
Eva Nilsson, MTC tel 58617582 eller eva.nilsson@mtcstiftelsen.se
eller lär här »